Tout Sur La 3D

Les métiers dans l'animation 3D

Texturing Artist

Salaire :

2 311 €/mois

Sa Mission :

La mission principale du texturing artist est la création de textures photoréalistes à mapper sur des objets 3D utilisés. Le texturing artist développe les textures dans divers domaines de l’animation comme les jeux-vidéos, des sites web, de la télévision. Les textures sont souvent créées à partir de zéro. Elles peuvent également être élaborées à partir de matériaux existants en se basant sur des références photographiques, des œuvres peintes ou bien appliquer les textures à des objets et environnements précédemment créés par d’autres membres de l’équipe. Savoir travailler en équipe est indispensable, il faut voir un bon esprit d’équipe, porté sur la collaboration, une réelle capacité d’adaptation technique et respecter les délais. Une parfaite connaissance des logiciels est évidemment nécessaire (Photoshop, Maya, Painter, Mudbox, ZBrush, CrazyBump, Body Paint, Deep Paint) ainsi que du processus de cartographie UV . Une imagination et une créativité sont recommandées.